20
Dec
Off

Game Of The Year Countdown – # 3 Ghost Of Tsushima

Penonton akhirnya mendapatkan game samurai dunia terbuka yang mereka dambakan tahun ini, berkah Sucker Punch Productions dan Ghost of Tsushima yang luar biasa. Ini dengan terampil menggabungkan aktivitas siluman dan permainan pedang dengan mendalam, membiarkan pemain melindungi Jepang dari invasi Mongol berskala mulia sesuka mereka. Dan meskipun menceritakan kisah epik tentang cinta, desersi, dan kehormatan, itu diisi dengan momen-momen kontemplasi yang tenang yang memungkinkan pemain sepenuhnya menyerap hasil dari tindakan mereka.

Protagonis Jin Sakai adalah bangsawan muda yang terpecah jarang bertindak terhormat sementara menghadapi halangan yang tidak dapat diatasi. Pada bawah kepemimpinan brutal Khotun Khan, gerombolan penjajah telah membantai kelas samurai pelindung dan membantai siapa pun di pulau Tsushima dengan menghalangi mereka untuk mengklaim Jepang yang lebih besar. Paman Sakai, Lord Shimura, percaya bahwa satu-satunya cara untuk melawan adalah dengan melakukan cara tradisional: melawan bandingan dalam pertarungan tatap muka. Sesudah Shimura ditangkap, Sakai menemukan belang baru, yang didasarkan pada helat daya dan akal-akalan.

Ghost secara efektif meluluskan pemain dua cara utama buat mendekati pertarungan, keduanya sama-sama efektif dan memuaskan. Sakai dapat menjatuhkan dalam bayang-bayang, mendekatkan musuh serta menyerang bahkan sebelum kehadirannya diketahui. Atau dia bisa melangkah ke gerbang depan perkemahan, dengan jantan menantang seluruh kelompok Mongol buat bertempur. Tidak hanya kedua preferensi tersebut dapat dijalankan, tetapi pemain tidak berkecil hati untuk mencoba-coba kedua pendekatan tersebut tergantung di situasinya. Yang terbaik, Ghost of Tsushima membuat pemain merasa seolah-olah mereka berpartisipasi dalam pertemuan dengan ditarik langsung dari bioskop samurai, dengan seorang pahlawan sendirian menghadapi – dan menang – berasaskan peluang yang tampaknya mustahil.

Pertempuran yang lengkap kekerasan dan berdarah ini terjadi di dunia yang juga merupakan rumah bagi keindahan yang menakjubkan. Tim seni Sucker Punch sudah membangun dunia yang menampilkan palet warna dan pemandangan yang sangat jelas yang menuntut Anda menghentikan tugas apa pun yang Kamu lakukan untuk menghargai kemegahan visual. Sucker Punch juga memberi pemain pilihan untuk bermain dalam apa yang mereka sebut " Metode Kurosawa, " yang bertujuan untuk menciptakan kontras tinggi hitam-putih sejak film samurai pertengahan abad ke-20 Akira Kurosawa. Ini tidak hanya menambahkan butiran film dan artefak visual lainnya, tetapi juga menutup pemandangan suara agar sesuai secara zaman. Singkatnya, ini lebih sejak sekadar pertukaran palet warna sedang, yang sekali lagi menunjukkan vitalitas dan dedikasi terhadap visi yang dibawa Sucker Punch ke proyek ini.

Meskipun dirancang untuk menjadi pengalaman pemeran tunggal yang kuat, Sucker Punch menambahkan multipemain melalui pembaruan pasca-peluncuran gratis. Di sini, pemain bisa mengambil tantangan cerita baru dengan seorang teman, atau bergabung dalam pertempuran bergaya mode gerombolan dengan lebih besar melawan pasukan Mongol dengan hingga empat petarung kacau masing-masing dengan keahlian dan keterampilan khusus mereka sendiri. Ini ialah bonus besar bagi pemain yang ingin menghabiskan waktu sebanyak mungkin di dunia yang indah (dan brutal) ini. Dan siapa dengan bisa menyalahkan mereka? Ghost of Tsushima adalah salah satu game terbaik tahun 2020.


Ingin membaca lebih lanjut tentang game terbaik yang ditawarkan tahun 2020? Kami membilang mundur 10 Teratas kami untuk tahun ini, jadi navigasikan ke entri lain menggunakan tautan di bawah ini!

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]